A Ascensão Estelar de The Outer Worlds 2: Uma Jornada de Desenvolvimento Heroica

A espera está quase no fim, e a empolgação é palpável. The Outer Worlds 2, o tão antecipado título da Obsidian Entertainment, está prestes a levar os jogadores a uma nova odisseia espacial que promete ser nada menos que incrível. O CEO da Obsidian participou de uma entrevista para Limit Break Network, e não poupou elogios ao descrever o jogo, e com razão. A equipe de desenvolvimento, composta por talentos estelares, superou obstáculos hercúleos, incluindo os desafios impostos pela pandemia da COVID-19, para criar uma experiência que redefine o gênero.

Desde o início, a visão para The Outer Worlds 2 foi clara: entregar um jogo que não apenas atendesse às expectativas dos fãs, mas as superasse. A equipe de desenvolvimento, armada com criatividade, paixão e uma dose saudável de café, mergulhou de cabeça no projeto. Eles trabalharam incansavelmente, muitas vezes em condições menos do que ideais, adaptando-se ao trabalho remoto e às reuniões virtuais, para manter o projeto nos trilhos.

A pandemia trouxe consigo uma série de dificuldades. A comunicação face a face, um pilar do processo criativo, foi substituída por chamadas de vídeo e mensagens instantâneas. A colaboração teve que ser reinventada, e a equipe se adaptou com uma resiliência inspiradora. Eles se apoiaram mutuamente, encontrando novas maneiras de inspirar e motivar, garantindo que a qualidade do jogo nunca fosse comprometida.

Confira o que ele falou sobre o jogo e muito mais:

The Outer Worlds 2 - CEO Obisidian - Feargus Urqheart

“Está indo muito bem. É sempre muito fácil para nós dizer isso porque é isso que devemos dizer, mas não, na verdade é. Estou realmente impressionado com a equipe. Sempre que temos um grande jogo sendo feito, o estúdio se reúne e descobrimos como lançar um jogo. Estamos nos certificando de que é tudo o que precisa ser, e tentamos criar uma membrana semiporosa muito boa entre Avowed e The Outer Worlds 2 para que possamos realmente apoiar essa equipe.

Felizmente, o programador líder é o mesmo programador líder. Leonard Boyarsky é o mesmo diretor criativo, Brandon Adler ainda é o diretor do jogo e Matt Singh, que foi um testador em Fallout New Vegas, ele é o chefe de jogabilidade e conteúdo. Tivemos muita sorte, temos muitas pessoas nesse jogo que entendem e trabalharam no primeiro e trabalharam para nós por muito tempo. Na verdade, fiquei muito impressionado.

Tivemos muita dificuldade no estúdio durante o COVID. Fomos adquiridos, e então o COVID aconteceu, e estamos tentando fazer The Outer Worlds e o DLC, e estamos tentando levar Avowed adiante. Queríamos que The Outer Worlds 2 se movesse, Grounded estava se movendo e Josh estava trabalhando em Pentiment. Havia todas essas coisas acontecendo e, para ser honesto, fomos uma espécie de desenvolvedor de baixa qualidade por cerca de um ano e meio. Falou-se de, paramos de trabalhar em The Outer Worlds 2 e apenas jogamos toda a equipe em Avowed? Eu aprecio a Microsoft, porque dissemos não, chegaremos lá com todos esses jogos.

Eles estarão nas linhas do tempo que pensamos originalmente? Não, mas vamos chegar lá, e acho que isso foi provado. Grounded ficou incrível, Pentiment ficou incrível, Avowed vai ser ótimo, The Outer Worlds 2 está incrível. Temos uma base agora com tudo o que fizemos para Avowed e The Outer Worlds 2 com a forma como usamos o Unreal e todas as ferramentas que desenvolvemos por anos e anos para sair e fazer toda a próxima geração de jogos.” – Feargus Urquhart, CEO da Obisidian.

A data de lançamento de The Outer Worlds 2 ainda não foi confirmada oficialmente pela Obsidian ou pela Microsoft. No entanto, especula-se que o jogo possa ser lançado em 2025, considerando que a Obsidian Entertainment está trabalhando simultaneamente em Avowed e outros projetos. É importante notar que essas informações são baseadas em especulações e estamos aguardando anúncios mais concretos. As pré-vendas do jogo ainda não estão disponíveis, mas espera-se que sejam iniciadas no próximo ano, quando uma janela de lançamento provavelmente será esclarecida.

O resultado é um jogo que não apenas conta uma história envolvente, mas também expande os limites do que é possível em um RPG de mundo aberto. Com gráficos deslumbrantes, jogabilidade refinada e uma narrativa que captura a imaginação, The Outer Worlds 2 está pronto para ser um marco na história dos jogos.

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About Author

Aficionado por games, comecei cedo: Intellivision -> MSX -> PC -> Xbox 360 / PS3 / PSP -> Xbox One. Fã de Fallout, Bioshock, Assassin's Creed, Mass Effect, Borderlands, Skyrim, Just Cause, Dead Island, Gears of War, Far Cry, Halo, GTA entre outros. Também aficionado por séries de TV, NFL (GO GIANTS!), NBA (Go Lakers), Futebol (Fluminense).

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