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Pentiment terá desempenho com 60FPS em todos os consoles Xbox

Na atual onda de questionamentos acerca dos jogos chegarem ou não com o mínino de 60FPS nos consoles da nova geração, a Obsidian também foi questionada sobre o desempenho do seu próximo lançamento, o peculiar Pentiment. O estúdio aproveitou para confirmar que ele terá suporte para alcançar 60FPS tanto para Xbox Series X|S quanto para Xbox One, o que mudará é a resolução.

A informação foi compartilhada pelo diretor do jogo, Josh Sawyer, que esclareceu que Pentiment não se trata exatamente um destruidor de GPU, então conseguem oferecer mais estabilidade para a experiência do jogador. O jogo se apresentará com 4K e 60FPS no Xbox Series X, 1440p e 60FPS no Xbox Series S e para o Xbox One 60FPS com resolução 1080p. Nos consoles Xbox One ele ressalta que algumas quedas de frames podem ocorrer durante as poucas cenas 3D que o jogo possui.

Em Pentiment os jogadores investigarão uma série de assassinatos que duram mais de 25 anos, e para tal deverão interrogar os habitantes da cidade para tomar suas próprias decisões, cujas consequências afetarão o futuro de todos. Ele se trata de um jogo de aventura narrativa com uma interpretação única da vida na Alemanha do século XVI. Situado na Baviera, Pentiment mostrará seu mundo através dos olhos do artista Andreas Maler durante um período de grande agitação social.

Pentiment será lançado no dia 15 de novembro e chega direto no Xbox Game PassCloud Gaming. O jogo terá localização para Português do Brasil.

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