A publicadora Nacon e a desenvolvedora Daedalic Entertainment revelaram essa semana, que The Lord of the Rings: Gollum precisará ser adiado em alguns meses. O jogo que já tinha sido adiado, voltou para os confins da terra média.

O motivo foi para dar mais qualidade, aquela “famosa polida”, que no fundo pode significar bugs e problemas de performance. The Lord of the Rings: Gollum estava previsto para setembro, mas seguirá sem uma data definida. A Nacon e a Daedalic pedem desculpa aos fãs e que o tempo servirá para trazer a melhor experiência possível.

Gollum é talvez a criatura mais difamada e incompreendida em toda a Terra-média, amaldiçoada com personalidades de duelo e uma compulsão constante para encontrar seu precioso. The Lords of the Rings: Gollum leva os jogadores a uma jornada excepcional, compartilhando uma perspectiva única de Gollum. Seja rastejando pela grama alta ou nadando em rios, Gollum deve se adaptar e se mover nas sombras se quiser fugir dos inimigos durante sua aventura. Das montanhas de Mordor às Minas de Moria e passando pela Floresta Mirkwood, os jogadores explorarão uma variedade de ambientes diversos e experimentarão uma aventura narrativa fascinante.

The Lords of the Rings: Gollum é baseado na lendária trilogia de livros O Senhor dos Anéis de J.R.R. Tolkien, e conta as experiências de Gollum nos bastidores nos primeiros capítulos de A Sociedade do Anel. Depois de perder seu precioso anel para Bilbo Bolseiro, Gollum decide deixar as Montanhas Sombrias e embarcar em uma perigosa jornada pela Terra-média, onde encontra personagens conhecidos dos livros, bem como novos potenciais aliados e antagonistas. Cabe aos jogadores se eles querem que Gollum tenha vantagem ao tomar decisões importantes, ou permitir que seu próprio Hobbit, Sméagol, assuma o controle. Para sobreviver aos perigos que ele encontra durante suas aventuras, Gollum deve usar toda a sua astúcia para distrair e passar pelos inimigos enquanto escala e plataformas nos ambientes projetados verticalmente.

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Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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