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Remake de Splinter Cell promete ser fiel ao estilo original

Essa semana uma das franquias mais populares do mundo acaba de voltar. Splinter Cell ganhará um remake pelas mãos da Ubisoft Toronto, sendo um projeto totalmente construído do zero, usando a engine Snowdrop, a mesma engine usada em Avatar: Frontiers of Pandora assim como o novo jogo de Star Wars da Ubisoft.

A informação foi revelada no twitter oficial da Ubisoft, veja abaixo:

Além disso, segundo Matt West(Produtor)o remake manterá a essência do jogo original, sendo um jogo linear, mas que tem várias opções de abordagem, negando o rumor de que Splinter Cell seria um jogo de mundo aberto. Outra declaração interessante de Matt foi a escolha em ser um remake ao invés de um remaster, com um trabalho mais pesado e feito do zero.

Matt West cita ainda que a frase “Stealth Action Redefined”, que era usada no jogo original, será um foco no desenvolvimento do projeto. Como a própria frase traduz, o estúdio deseja modernizar esse tipo de jogabilidade mais furtiva, dando a sensação do jogador ser um fantasma.

O produtor técnico, Peter Handrinos que também faz parte do time, falou um pouco sobre a experiência da Ubisoft Toronto com a franquia, sendo o Blacklist o primeiro jogo que eles trabalharam, algo que torna o novo projeto ainda mais especial.

Chris Auty, que é o diretor criativo, disse que muitos da equipe são puristas na furtividade, algo que mostra o empenho em voltar o foco para esse tipo de experiência.

O time ainda cita que o remake é o primeiro passo para o futuro da franquia, que promete ser avassalador.

 

 

 

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