A Bioware revelou recentemente em seu site oficial um preview do novo design para o sistema de skills de Anthem. A UI ganhou um bela repaginada, ficando mais intuitiva e moderna. Essas mudanças estarão presentes na nova versão do jogo, que ainda não possui data de lançamento.
As armas foram organizadas como “primárias” ou “secundárias”, enquanto os novos slots de mod e artefatos substituem o sistema de componentes atual do jogo.
As habilidades estão sendo transformadas em nós de habilidade permanentes que você pode ligar e desligar, permitindo um ajuste mais fácil e uma personalização.
Cada Javelin pode subir de nível através de árvores de habilidade, dando habilidades adicionais e reforços passivos. E cada classe agora tem acesso a um artefato exclusivo e poderoso que você pode personalizar.
A nova versão de Anthem ainda não tem uma data de lançamento. Caso não tenha jogado a primeira versão, clique aqui para ler nossas impressões.