A competição batizada de Xbox/Teams Game Jam é focada em desenvolver um jogo dentro do prazo de 48 horas com um tema específico. O tema deste ano foi “Pessoas Invisíveis“, que busca uma relação próxima com diversidade e inclusão, bandeiras da Microsoft.

Neste ano, 05 equipes tiveram um final de semana de fevereiro todo dedicado ao tema, para então serem julgados por um grupo especialista na área. Como recompensa, a equipe vencedora terá acesso à mentoria com Esteban Lora, gerente de parcerias na Microsoft Studios e um dos responsáveis pelo programa ID@Xbox, para aprimorar ainda mais o seu jogo/conceito.

O jogo vencedor foi Clair & Lune. Neste game, a personagem vive um conflito interno em relação a aceitar seu próprio estilo e personalidade, lutando para que essas preocupações não ocupem todos os seus pensamentos e a prejudiquem no dia a dia de trabalho.

O anúncio dos vencedores foi feito durante um Happy Hour realizado na sede da Microsoft, onde todos puderam testar os jogos e assistir à premiação. Para conhecer os jogos desenvolvidos durante a Xbox/Teams Game Jam, acesse o News Center da Microsoft Brasil.

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Xbox Ambassador. 13 anos de Xbox Live. Gamertag: Vingador Brambz

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