A trilha sonora de Red Dead Redemption II é um grande protagonista, ela combina com cada aspecto do game. Para dar continuidade a qualidade do primeiro game, a trilha sonora foi desenvolvida pelo mesmo criador. Woody Jackson já é conhecido dos fãs da Rockstar Games, ele trabalhou em Red Dead Redemption,  L.A. Noire e Grand Theft Auto V.

A trilha apresenta produção e arranjo adicionais de Jeff Silverman (Truth and Soul, Aloe Black), com orquestração adicional a cargo de Colin Stetson (Bon Iver, Hereditary), David Ferguson (engenheiro de Johnny Cash), David Ralicke (Beck, Sons of Anarchy), Gabe Witcher (Punch Brothers, True Detective), Luke O’Malley, Mario Batkovic (da Invada de Geoff Barrow), Matt Sweeney (Chavez, Superwolf, Iggy Pop, Bonnie Prince Billy), Rabih Beaini e Senyawa, além de contribuições de mais de outros 110 músicos, incluindo Arca (colaborador frequente de Björk, Kanye West, Frank Ocean e Kelela), Duane Eddy (pupilo de Lee Hazlewood), Jon Theodore (ex-baterista do The Mars Volta e baterista atual do Queens of the Stone Age), Michael Shuman (vulgo Mikey Shoes – Queens of the Stone Age, Mini Mansions) e mais.

Todos os trechos vocais em Red Dead Redemption II foram produzidos inteiramente por Daniel Lanois, vencedor do Grammy e conhecido por produzir álbuns de Bob Dylan, Neil Young e Willie Nelson, além de colaborar com o inovador músico Brian Eno na produção de vários álbuns do U2, incluindo The Joshua Tree, de multiplatina. Além da produção de Lanois, a trilha apresenta performances vocais de vários artistas premiados incluindo D’Angelo, Willie Nelson, Nas, Rhiannon Giddens, Josh Homme, além de uma faixa adicional escrita, produzida e realizada por David Ferguson. Todas as músicas, tanto as de fundo quanto a trilha sonora, foram criadas exclusivamente para Red Dead Redemption II.

Red Dead Redemption II foi lançado no dia 26 de Outubro de 2018 para Xbox One.

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Desenvolvedor Web e Analista de TI, gamer assíduo desde a época do Atari, fã de Metal Gear(menos o Phantom Pain) e Gears of War. Ter a oportunidade de trabalhar um pouco com games é um sonho realizado. Falta só ir para E3!!!

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