A Rare liberou mais um vídeo sobre o processo de criação de Sea of Thieves. Dessa vez, foi mostrado o sistema Riddle Quest no jogo e como isso funciona nas missões de caça ao tesouro.
A mecânica foi mostrada por Andy, Designer Senior, e Chris, engenheiro sênior do jogo. Eles explicam que as missões são bem mais do que achar o X no mapa de acordo com a geografia das ilhas, os jogadores precisarão resolver enigmas e puzzles para irem avançado em direção ao local onde o baú está enterrado.
Se você está curioso sobre Sea of Thieves e quer participar das fases de testes iniciais, se inscreva como Insider neste link. Nós estamos participando da fase alpha e assim que for permitido iremos compartilhar nossas experiências.
Sea of Thieves ainda não possui data de lançamento, mas é aguardado para 2018.