A Havok é um motor utilizado em centenas de jogos, com o intuito de simular uma física realista dos elementos na tela. Jogos como Call of Duty, Assassin’s Creed, Destiny, Infamous e Halo são exemplos de títulos já beneficiados por esse motor, e além deles também temos jogos que ainda irão lançar, como Star Wars Battlefront, Uncharted 4 e vários outros.
A ferramenta continuará disponível para todos, ainda podendo ser licenciada para uso por qualquer desenvolvedor. A Microsoft ainda não anunciou nenhum projeto envolvendo diretamente a Havok, mas na notícia oficial da aquisição da empresa foi mencionada a possibilidade de utilizar o motor para melhorar a física advinda da Nuvem, como a utilizada em Crackdown 3.